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Démarrer dans Path of the Idle Cultivator

Asseyez-vous, exportez une sauvegarde, lisez le guide d'info, puis gagnez le premier goulot exprès.

Dernière mise à jour:

Guide de démarrage

Voici le chemin de la première heure pour Path of the Idle Cultivator, un idle xianxia gratuit de Wuxia Dev. L’accès anticipé Steam a ouvert le 5 septembre 2026 (app 5007580). Vous n’avez pas besoin d’un pack payant pour vous asseoir, absorber le Qi et mourir avec un plan. Les bonus Fate optionnels du Patreon ne verrouillent pas le contenu central. Le client est en anglais uniquement et en solo.

Si vous connaissez déjà la boucle, sautez vers comment jouer ou renaissance et héritage. Si l’onglet Percée ne s’ouvre pas, allez à percées au lieu de relancer la sauvegarde.

Choisissez un client et gardez la sauvegarde

Vous pouvez jouer sur Steam, itch.io (HTML5 dans le navigateur, un zip Windows et un APK Android), ou le client navigateur. Les builds itch et le site peuvent précéder ou suivre Steam selon la semaine — vérifiez les notes de patch si un bouton dont vous vous souvenez manque.

Exportez avant de changer de plateforme. Ouvrez Réglages depuis l’engrenage sur la barre de vitesse, exportez la sauvegarde, puis importez sur Steam (ou l’inverse). Fermer un onglet de navigateur n’est pas une sauvegarde. Si vous rebondissez entre APK téléphone et bureau, faites de l’export une habitude, pas un clic de panique après un anéantissement.

Les réponses de la communauté vivent sur Discord. Les pages boutique officielles et les invitations sont listées sur le portail des liens. Les codes promo publics sont rares ; le portail des codes explique où ils apparaissent vraiment.

Asseyez-vous, absorbez le Qi, lisez le guide d’info

La première action est Cultiver. Asseyez-vous. Laissez la barre de Qi bouger. Ne traitez pas le Boutique comme un second tutoriel — les manuels et les pierres comptent, mais le jeu expédie déjà un guide d’info (en-tête Guide / Actualités / Support). Lisez les entrées Guide à mesure que les panneaux se débloquent. Ce wiki est une carte de décisions ; le Guide en jeu est l’infobulle live de ce que v0.5 vient de renommer.

Vous verrez beaucoup d’onglets sur une longue campagne : Cultiver, Boutique, Inventaire, Secte, Combat, Tour du cultivateur, Carte du monde, Légendes, Entraînement du corps, Repas, Entraînement d’arme, Compétences, Raffinage du corps, Esprits, Lignée, Bêtes divines, Dantian, Méridiens, Manuels, Alchimie, Talismans, Forge, Cuisine, Héritage, Succès, Quêtes, Cartes Fate, Hôtel des ventes, Boutique Fate, Ascension, Lois, Royaume intérieur, Carte galactique, Pagode divine, Clan, Déités, Forge divine, Ménagerie empyréenne, Alchimie divine, Cuisine divine, Royaume du Chaos. La plupart restent sombres à l’heure une. C’est normal. L’ordre de déblocage est le tutoriel.

Touches de vitesse avant de partir hors clavier

Mettez en pause avec P. Montez la vitesse avec 1–9. Le HUD n’est pas 1 = 1x : 1 = 2x jusqu’à 9 = 10x. Tableau complet : contrôles et l’outil des raccourcis. Laissez la vitesse basse jusqu’à comprendre un nouveau panneau ; une tribulation à 10x est une façon rapide de donner une vie.

L’engrenage des réglages vit sur cette même barre de vitesse. Servez-vous-en pour l’export/import, pas seulement pour le volume. Sur Android et le client HTML5, des cibles tactiles remplacent certains raccourcis clavier — pause et vitesse restent sur la barre.

Le premier combat est un escalier de pierres spirituelles

Ouvrez Combat quand l’onglet apparaît. Le Combat précoce est un escalier simple : tuez quelques paliers, ramassez des pierres spirituelles, achetez le prochain manuel, retournez à Cultiver. Le développeur a dit que cet onglet est une rampe de début de partie, pas le farm de fin de partie. Plus tard, vous chassez sur la carte du monde au lieu de boucler la même rangée Combat.

N’ignorez pas Combat entièrement à la vie une. Les pierres achètent des manuels. Les manuels achètent les stats qui font du premier goulot un combat plutôt qu’un anéantissement. Vous n’avez pas encore besoin d’un kit Cultivateur Sword parfait. Une origine Common et une arme bon marché suffisent pour apprendre l’escalier.

Premier goulot et tribulation

Chaque royaume a un goulot. La tribulation est du combat — à peu près un duel de cinquante tours — pas un minuteur d’attente. La plupart des cultivateurs de première vie meurent ici. La mort est la boucle : vous gardez puissance d’âme et héritage, puis vous regrimpez. Lisez percées avant d’appuyer sur Terminer. Les boss bonus après le premier dans cette percée donnent chacun +20 % de stats de cultivation de cette vie. Une victoire extra vaut souvent plus que de se précipiter vers le prochain nom de royaume.

Si vous jouez Heaven Chosen, l’onglet Percée peut rester fermé jusqu’à ce que vous battiez pour le Ciel. C’est une porte de quête, pas une install cassée. Les détails sont sur Heaven Chosen.

Après la première mort, ouvrez renaissance et héritage avant de jeter la puissance d’âme dans la première rangée de boutique. Les armes d’âme persistent. L’inventaire d’objets régulier, non.

Origine à l’heure une

Les défauts de première vie ne sont pas la fin de partie. Parcourez le portail des origines et le classement des origines une fois que Combat et Cultiver ont tous les deux un sens. Common est une origine tutoriel propre. Sword, Palm, Fist, Spear, Fan, Demonic, Beast, Heaven Chosen, Hell Embodiment, Wandering Elementalist et les titres Heavenly Demon / Imperial sont les voies nommées que vous verrez (~13 origines). L’origine Righteous a été retirée. Demonic n’est pas un achat de boutique d’âme — vous atteignez 100 % demonic sur le dantian. Notes de voie complète : Demonic cultivator.

L’origine Fist, historiquement, ne peut pas absorber le Qi de la même façon ; l’intention Fist à travers les origines est ce qui débloque cette cultivation. Ne passez pas la première heure à « réparer » Fist en martelant Cultiver. Choisissez Common pour la vie tutoriel, ou lisez la page d’origine avant de vous engager.

Les noms de royaumes de Body Tempering vers Immortal Ancestor et Dao sont listés sur la liste des royaumes. Il y a environ cinquante royaumes sur sept paliers, plus Chaos. Vous ne verrez pas Dao à l’heure une. Le contenu jouable de v0.5 est le Pré-Ascension plus la première Ascension.

Checklist de la première heure

  1. Choisissez Steam, itch ou le client navigateur et exportez une sauvegarde depuis l’engrenage de la barre de vitesse.
  2. Cultivez jusqu’à ce que Combat et Boutique veuillent dire quelque chose. Lisez le guide d’info à mesure que les onglets se débloquent.
  3. Grimpez l’escalier Combat pour les pierres spirituelles. Achetez un manuel. Ne vivez pas dans Combat pour toujours.
  4. Atteignez le premier goulot. Combattez. Si vous pouvez prendre un boss bonus, prenez-le. Puis Terminer.
  5. Mourez ou renaissez avec une raison. Banquez la puissance d’âme. Gardez les armes d’âme. Voir renaissance et héritage.
  6. Quand les pierres stagnent, fondez une secte et marchez la carte du monde au lieu d’attendre sur Cultiver.

L’heure une est finie quand vous pouvez expliquer, en une phrase, pourquoi vous quitteriez Cultiver : des pierres, un goulot, un nœud de carte, ou une mort prévue. Tout ce qui suit est le reste de ce portail, en commençant par comment jouer et le portail des guides. La première heure n’est pas un sprint vers Dao : c’est apprendre à exporter, à ralentir pour un duel, et à laisser une vie morte derrière soi sans vider le coffre Héritage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Sur quelle plateforme dois-je jouer d'abord ?

N'importe laquelle parmi Steam, itch.io (HTML5, zip Windows, APK Android) ou cultivator-path.com. Exportez depuis Réglages (engrenage sur la barre de vitesse) avant de bouger. Voir Accès anticipé Steam et contrôles.

Ai-je besoin des bonus Fate ou d'un code pour commencer ?

Non. Les bonus Fate optionnels du Patreon ne verrouillent pas le contenu central. Les codes publics sont rares — vérifiez les codes et Discord plutôt que des listes au hasard.

Que dois-je faire dans la première heure ?

Cultivez, lisez le guide d'info, grimpez le Combat précoce pour les pierres spirituelles, puis combattez le premier goulot avec percées. Exportez une sauvegarde avant de partir hors clavier.

Quand choisir une origine ?

Après que Combat et Cultiver aient tous les deux un sens. Common est une bonne première vie. Comparez les voies sur le portail des origines et le classement des origines avant de verrouiller Sword, Fist, Demonic ou Heaven Chosen.

Je suis mort à la première tribulation. Ai-je échoué ?

Non. La mort est la boucle. Gardez la puissance d'âme, consultez renaissance et héritage, et regrimpez. Les boss bonus gagnés cette vie vous ont encore enseigné la règle du bouton Terminer.

Où aller après la première heure ?

Lisez comment jouer, puis secte et carte du monde quand Cultiver arrête de payer. Contexte de patch : mises à jour.