Path of the Idle Cultivator Fate, Hell et Heaven en accès anticipé
v0.4.2 a retravaillé fate et ouvert Hell et Heaven comme une tranche jouable et inachevée d'Ascension 2.
Cette page est le briefing d’accès anticipé pour fate, Hell et Heaven dans Path of the Idle Cultivator. Ce n’est pas un guide de campagne fini, parce que Hell et Heaven ne sont pas une campagne finie. L’accès anticipé Steam a ouvert le 5 septembre 2026 (app 5007580, gratuit). Solo, anglais. La ligne itch correspondante est v0.5 : elle termine l’Ascension 1, retravaille le combat, et lance une refonte grottes et donjons. Les bonus Fate optionnels du Patreon ne verrouillent pas le contenu central.
Si vous avez besoin de la FAQ boutique (environ un an d’accès anticipé, toujours gratuit, à peu près la moitié du contenu prévu), utilisez Accès anticipé Steam. Si vous avez besoin des titres numérotés de v0.5 jusqu’à v0.2, utilisez les notes de patch. Si vous avez besoin de la liste complète des puces, ouvrez l’onglet Actualités en jeu. À partir de v0.3.5, le développeur a renvoyé les joueurs là plutôt que de coller chaque ligne sur itch.
v0.4.2 : refonte fate, Hell, Heaven
v0.4.2 (29 août 2026) a fait deux choses que ce wiki n’enterrera pas sous un paragraphe combat :
- Refonte du système Fate. Les vieux conseils « quelle Carte Fate est obligatoire » de mi-0.4 sont suspects. Confirmez dans les panneaux Cartes Fate et Boutique Fate, pas dans une capture de juin.
- Hell et Heaven commencent — décrits comme le début de la fin d’Ascension 2. Jouable, inachevé.
Lisez Hell / Heaven comme une aile ouverte : vous pouvez entrer, vous ne devriez pas planifier une seconde campagne complète autour. v0.5 a ensuite terminé l’Ascension 1 pour l’ouverture Steam. Ce n’est pas la même phrase. A1 est la promesse d’accès anticipé qui rattrape la page boutique. A2 est encore un chantier avec du loot.
Une note de suivi sur itch après la refonte d’Ascension 1 esquissait une fusion d’origine plus tardive : embodiment Heaven et Hell avec du travail de déités nameless/named, visant à conquérir ciel et terre avant d’autres galaxies. C’est de la parole de design, pas une origine finie sur l’effectif. Croyez Actualités quand ça atterrit dans le client.
Fate Patreon contre fate en jeu
Deux choses différentes partagent un mot.
Les bonus Fate du Patreon sont des avantages de soutien optionnels. La FAQ Steam dit qu’ils n’affectent pas le contenu central du jeu. Royaumes, tribulations, secte, carte, dantian, lignée et renaissance se jouent sans eux. Ce wiki ne vous dira pas de vous abonner pour passer un goulot. Si une capture Discord montre un chiffre réservé Fate, ne supposez pas que votre sauvegarde gratuite est cassée.
Le fate en jeu est un système dans le client : Cartes Fate, Boutique Fate, et une persistence liée à côté de la puissance d’âme. v0.3.5 a ajouté une boutique Fate ; les manuels de bataille persistent à travers la renaissance. v0.3.4 a ajouté des cartes Dao, des skins, le profil Discord, et l’intégration Patreon. v0.4.2 a ensuite retravaillé fate. Servez-vous des panneaux actuels. N’échangez pas un « code Fate » — Fate n’est pas une chaîne promo. Les codes promo publics sont rares ; le portail des codes reste vide jusqu’à ce que Discord poste une chaîne que ce wiki peut tester.
La puissance d’âme, le coffre Héritage, et les armes d’âme restent l’épine de renaissance. Fate s’assoit près de cette couche. Ça ne remplace pas renaissance et héritage. Dépensez la puissance d’âme restante. Mettez au coffre ce dont la prochaine vie a besoin. Gardez les armes d’âme. Les bonus Fate optionnels par-dessus sont des extras, pas la porte.
Hell, Heaven, et qui possède quelle porte
Heaven Chosen est une origine avec des épreuves uniques, des quêtes de dantian, et un onglet Percée qui peut rester fermé jusqu’à ce que vous battiez pour le Ciel. Des joueurs sur Heavenly Physique à Earth Profound 9 ont heurté ce mur et pensé que le jeu était buggé. C’était la porte. Parcours complet : Heaven Chosen. Heaven Chosen ne farme pas les fragments de l’enfer pour vous.
Hell Embodiment est une origine différente. Les fragments de trésor infernal pour les talismans d’épreuve ascendus viennent de Hell, et la route documentée veut Pagode divine 10 plus cette origine. C’est une clé tardive, pas un but de première vie. L’alchimie n’imprimera pas ces fragments depuis un nœud d’herbe de départ — Alchimie et forge.
Le contenu Hell et Heaven en v0.4.2 est le début de la fin d’Ascension 2. Vous pouvez entrer. Des systèmes manquent. L’équilibrage bougera. La refonte combat de v0.5 et le début grottes/donjons s’assoient par-dessus cette aile inachevée. Si une vidéo YouTube de mi-2026 parle du « jeu entier », elle parle du Pré-Ascension plus quelle que soit la tranche d’Ascension 1 qui existait cette semaine-là.
Ne confondez pas :
- Battre pour le Ciel (porte de quête Heaven Chosen pour Percée)
- Cartes et épreuves Heaven / Hell (tranche d’Ascension 2, inachevée)
- Fate Patreon (soutien optionnel)
- Cartes Fate / Boutique Fate (systèmes en jeu, retravaillés en v0.4.2)
Copier le conseil Percée d’un joueur Common sur Heaven Chosen échoue. Copier un clear Heaven Chosen sur Hell Embodiment échoue. Copier une capture Patreon sur une sauvegarde gratuite échoue.
L’onglet Actualités est le grand livre
Ce wiki résume. itch et Patreon portent des essais (v0.4 a déjà déplacé les notes plus longues vers Patreon). L’onglet Actualités porte les puces. Quand fate, Hell ou Heaven change un mardi, Actualités est premier, Discord est l’argument, cette page est un jour en retard exprès.
Boutons d’en-tête que vous utiliserez vraiment : Guide / Actualités / Support. Guide est l’infobulle live. Actualités est le journal des changements. Support n’est pas une commande wiki.
Si Hell a l’air mince, c’est v0.4.2 qui dit la vérité. Si la mémoire musculaire combat est fausse, c’est v0.5. Si les boss errants ont disparu, c’est les bêtes divines de v0.2.5. Si spear a l’air neuf, c’est v0.3.5. Récap de ces titres : notes de patch.
Comment jouer à côté d’une aile inachevée
- Traitez le Pré-Ascension plus l’Ascension 1 comme la montée jouable que v0.5 a terminée.
- Marchez Hell et Heaven comme un aperçu. Loottez ce qui est là. Ne planifiez pas une A2 complète autour.
- Prenez Heaven Chosen seulement après que vous puissiez trouver Cultiver, Réglages, et les tribulations. Battez pour le Ciel quand Percée fixe dans le vide.
- Allez chercher les fragments de trésor infernal quand Hell, Pagode divine 10, et Hell Embodiment sont réellement à l’écran.
- Ignorez Fate Patreon quand vous planifiez les portes centrales. Servez-vous des Cartes Fate telles qu’elles existent ce patch.
- Exportez depuis l’engrenage de la barre de vitesse avant de tester un nœud infernal gourmand. Les anéantissements d’accès anticipé sont encore des morts.
L’habitude utile est petite : lisez Actualités après un patch, gardez Discord pour le bug que ce wiki entendra plus tard, et laissez Hell rester un chantier au lieu d’une échelle ratée. Fate est optionnel. Heaven Chosen est un videur. Hell Embodiment est une clé. L’Ascension 2 n’est pas finie. Asseyez-vous, combattez, mourez, gardez la puissance d’âme — et n’écrivez pas « fini » sur une aile que l’onglet Actualités appelle encore ouverte.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Les bonus Fate du Patreon verrouillent-ils le contenu central ?
Non. Les bonus Fate optionnels du Patreon ne verrouillent pas le contenu central. Les Cartes Fate en jeu et la Boutique Fate sont un système client séparé, retravaillé en v0.4.2.
L'Ascension 2 est-elle finie ?
Non. v0.4.2 a commencé Hell et Heaven comme une tranche jouable mais inachevée de la fin d'Ascension 2. v0.5 a terminé l'Ascension 1, pas A2. Voir Accès anticipé Steam.
Où est le journal des changements complet ?
L'onglet Actualités en jeu, à partir de v0.3.5. Les notes de patch sont une sélection exprès.
Heaven Chosen est-elle la même chose que Hell Embodiment ?
Non. Heaven Chosen est la voie d'épreuves et de combat céleste — Heaven Chosen. Hell Embodiment plus Pagode divine 10 est la route des fragments de trésor infernal.
Fate est-il un code promo ?
Non. Fate n'est pas une chaîne cadeau. Les codes publics sont rares ; vérifiez le portail des codes et Discord plutôt que des listes au hasard.
Fate remplace-t-il la renaissance ?
Non. Puissance d'âme, héritage et armes d'âme sont encore l'épine. Lisez renaissance et héritage avant de traiter la Boutique Fate comme toute la couche de persistence.