Path of the Idle Cultivator Classement des origines pour l'accès anticipé
S jusqu'à C avec des critères clairs — combat, idle, première vie et renaissance.
Les origines sont la vie que vous marchez, pas une apparence. Path of the Idle Cultivator aligne actuellement environ treize d’entre elles : Common, Sword, Palm, Fist, Spear, Fan, Demonic, Beast, Heaven Chosen, Hell Embodiment, Wandering Elementalist, et Heavenly Demon / Imperial. L’origine righteous a disparu. Cette liste classe ces voies pour l’accès anticipé Steam (ouvert le 5 septembre 2026, app 5007580, gratuit). Solo, anglais, Wuxia Dev / Wuxia Games.
Les lettres ne sont pas des chiffres de dégâts. Chaque rang note quatre choses : vitesse de première vie (combien tôt vous pouvez vous asseoir, combattre, et ne pas coincer la sauvegarde), valeur de renaissance (ce que l’origine paie encore après la mort), combat contre idle (tours de tribulation contre ticks de Qi), et volatilité d’accès anticipé (combien souvent Wuxia Dev a déjà réécrit la ligne de quêtes). Si un patch atterrit demain, la lettre peut bouger. C’est la version honnête d’une méta.
Si vous n’avez pas fini une vie tutoriel, lisez comment jouer avant de verrouiller Heaven Chosen parce qu’une miniature YouTube a dit « trop fort ». Les notes de effectif vivent sur le portail des origines.
S — combat aligné et conversion
Sword s’assoit en haut du combat. Les quêtes d’origine vont loin. Sword maîtrise, intention Sword et lignées d’épée veulent tous la même boucle : entraînez l’arme, ramassez du talent pendant que vous entraînez, puis filtrez le canevas de lignée pour les nœuds sword. Les joueurs qui spamment luck et sautent la maîtrise n’obtiennent rien. L’arbre a perdu l’ancienne sword aura en neuf paliers ; l’aura tire maintenant le esprit tranchant. C’est un kit de combat plus propre, pas un nerf à ignorer. Parcours complet : Cultivateur Sword. La vitesse de première vie est haute si vous combattez vraiment. L’idle est moyen. La volatilité est moyenne — v0.3.5 n’y a touché que légèrement.
Demonic n’est S que si vous vous engagez. Vous devenez un cultivateur Demonic à 100 % demonic sur le dantian, pas en achetant l’origine à la boutique d’âme (cette fiche a été retirée). Les quêtes d’origine sont du travail d’essence de monstre. L’impureté max est 60 %, pas 30 %. L’équipement demonic a été retiré des cultivateurs démons, donc ne planifiez pas un placard righteous hybride. Le combat est gourmand et fort. L’idle est nourri d’essence. La valeur de renaissance est haute une fois que le chemin de conversion est une habitude. La vitesse de première vie est pauvre si vous n’y touchez qu’à moitié. Détails : Cultivateur Demonic.
A — haut plafond, porte maladroite
Heaven Chosen est l’affiche de « fort mais prise en main impolie ». Épreuves uniques, quêtes de dantian, et un onglet Percée qui peut ne pas s’ouvrir jusqu’à ce que vous finissiez le combat pour le Ciel. Des joueurs sur Heavenly Physique sont restés à Earth Profound en se demandant si le jeu était buggé ; c’était la porte. Combat et puissance de royaume tardif sont excellents. La vitesse de première vie est maladroite. La volatilité est haute parce que la couche ciel/enfer est encore en train d’être finie en accès anticipé. Lisez Heaven Chosen avant de supposer un onglet cassé.
Fan est A parce que le compte en a besoin, pas parce que la première heure est jolie. La ligne de quêtes d’origine est requise pour fusionner les nœuds élémentaires après que vous puissiez contrôler le dantian. Après cette ligne de quêtes, les éléments du dantian ne changent qu’à la renaissance. Si vous fixez une pile de nœuds 6 % sans bouton fuse, vous n’avez pas fini Fan. Le combat est spécialiste. Idle et valeur de renaissance sont hauts. La volatilité est moyenne après le retravail v0.3.5.
Spear a sauté après le retravail d’origine v0.3.5. Arbre de compétences dédié, vraie structure de quêtes, moins une arme poke restante. Le combat est solide. La vitesse de première vie est décente. Traitez-la comme un A en hausse, pas un S pour toujours — l’accès anticipé a déjà prouvé que spear peut être réécrit en un seul patch.
B — spécialistes honnêtes et le tutoriel
Palm est l’origine d’endurance avec un arbre de compétences dédié, aussi retravaillée en v0.3.5. Le combat est plus lent que sword, plus têtu que fan. Bonne première vie si vous aimez vous asseoir derrière un mur de palmes. L’idle est respectable. Pas un piège.
Common est B exprès. Méditez, absorbez le Qi, apprenez la boucle. La vitesse de première vie est le meilleur score « je veux juste comprendre l’UI » de la liste. Le plafond de combat est plus bas. La valeur de renaissance est la puissance d’âme que vous banquez, pas une mécanique unique. Jouez Common, puis diplômez. Le wiki mentirait s’il appelait Common une poubelle.
Beast vous lie à la couche Divine Beast : Snow Crane, Venom Serpent, Azure Dragon, Thunder Tiger, Starborn Tortoise, Ethereal Serpent. Chasse auto et amitié auto existent ; l’amitié est lente exprès. Pièces de lignée et œufs sont la paye. La vitesse de première vie est basse. La valeur de renaissance est haute si vous gardez les bêtes. Le combat dépend de combien vous penchez claw et âmes de bêtes.
C — Qi plus lent, clés plus tardives
Fist est C pour la vitesse de première vie et honnête là-dessus. Historiquement vous ne pouvez pas absorber le Qi de la même façon sur cette origine. L’intention Fist sur toutes les origines est ce qui débloque Cultiver. Les stats de poids comptent pour les cultivateurs de corps. Une fois l’intention en ligne, Fist est une voie de corps, pas une blague — c’est juste un pire simulateur d’assise mortelle. Le combat peut être excellent tard. Le Qi idle est la taxe.
Wandering Elementalist vit sur les sites élémentaires de la carte du monde (vous ou les disciples). Monter du wandering vers une vie d’élémentaliste plus pleine est sa propre porte. Fort avec le déblocage de fusion de Fan. Faible comme premier choix aveugle.
Hell Embodiment est une clé tardive, pas un starter. Les fragments de trésor infernal pour les talismans d’épreuve ascendus viennent de l’enfer, et la route documentée veut Pagode divine 10 plus cette origine. Combat et idle attendent tous les deux ce contenu. La volatilité est haute pendant que enfer et ciel sont encore en train d’être finis.
Heavenly Demon / Imperial s’assoient ici comme vies de spécialistes. Elles sont dans l’effectif ~13 origines et ce ne sont pas des recommandations de première vie. Farmez-les après avoir compris la renaissance, pas avant.
Comment appliquer une lettre
Première vie : Common ou Sword. Amateur de combat : Sword, puis Spear ou Palm. Glouton d’essence : Demonic jusqu’à 100 %. Collectionneur de nœuds : Fan, même si la lettre n’est « que » A. Curieux du théâtre de tribulation : Heaven Chosen, avec l’avertissement combat pour le Ciel collé au moniteur. Cultivateur de corps : Fist, après avoir accepté la taxe Qi.
Puis ignorez la lettre et finissez les quêtes d’origine. Sword sans maîtrise est un touriste. Demonic à 40 % est un touriste. Heaven Chosen qui ne bat jamais le Ciel est un touriste. Le portail des origines existe pour que le touriste ait une carte.
Les rangs bougeront. Spear l’a déjà fait. Righteous a déjà disparu. Revérifiez cette page après les notes de patch, et gardez le classement des armes dans l’autre onglet pour que l’arbre que vous entraînez corresponde à la vie que vous avez choisie. Toute la méthode : quatre critères, pas de faux DPS, et la volonté de rétrograder un S quand le prochain build le dit. Une lettre n’est pas un contrat avec les cieux : c’est un instantané de l’accès anticipé, à relire après chaque retravail d’arbre.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que signifie vraiment S ici ?
La boucle de combat, les quêtes et le payoff de renaissance de l'origine s'alignent actuellement. Sword et Demonic engagé qualifient. Ce n'est pas une formule de dégâts.
Pourquoi Heaven Chosen n'est-il pas S s'il est si fort ?
Onboarding maladroit. Épreuves uniques et un onglet Percée qui peut rester fermé jusqu'au combat pour le Ciel. La puissance est A ; le confort non. Voir Heaven Chosen.
Common est-il un gaspillage de vie ?
Non. Common est une origine tutoriel avec une absorption de Qi propre. Banquez la puissance d'âme, puis bougez. C'est B parce que ça enseigne, pas parce que c'est le plafond de combat.
Fist peut-il absorber du Qi du tout ?
Pas de la même façon historiquement. Obtenez l'intention Fist sur toutes les origines pour débloquer Cultiver. Fist est une voie de corps avec stats de poids, c'est pourquoi la vitesse de première vie est C.
Ai-je besoin de Fan même si je ne joue jamais Fan ?
Si vous voulez fusionner les nœuds élémentaires après le contrôle du dantian, oui — finissez la ligne de quêtes d'origine Fan. C'est de l'infrastructure de compte, pas un choix de mode.
Où est l'origine righteous ?
Retirée. Ne planifiez pas une vie righteous. La conversion Demonic est 100 % demonic sur le dantian ; l'origine a été sortie de la boutique d'âme.