Path of the Idle Cultivator Reiche-Liste
Benannte Stufen, Extra-Leitern, Ascension 1 vs. 2 und Galaxiekarten-Welt-Stufen.
Path of the Idle Cultivator verkauft den Aufstieg in zwei Sätzen gleichzeitig. Steam-Werbetext spricht von Dutzenden Reichen von Body Tempering bis Immortal Ancestor. itch-Werbetext spricht von fünfzig Reichen in sieben Stufen, Mortal bis Dao. Beides ist wahr genug für eine Store-Seite, und beides ist als Wiki-Tabelle unvollständig. Diese Seite listet Namen, die wir wirklich auf der Oberfläche, in Patchhinweisen und in Entwicklerkommentaren sehen — und sagt dir dann, wo die Liste noch weich ist.
Steam Early Access öffnete am 5. September 2026. v0.5 schloss Ascension 1 ab und überarbeitete den Kampf. Namen, Stufenzahlen und Extra-Leitern bewegen sich noch. Steht ein Text auf deinem Spielstand nicht hier, ist es wahrscheinlich eine spätere Umbenennung, eine Ursprungs-Überlagerung oder ein neues Großes Reich, keine korrupte Datei. Bestätige den aktuellen Text im Spiel, lies dann Durchbrüche dafür, wie eine Stufe sich wirklich öffnet.
So liest du diese Liste
- Persönliches Reich ist der Name auf deinem Portrait (zum Beispiel Blazing Body Tempering, Earth Profound, Grand Dao).
- Stufenzahl ist die Schicht in diesem Reich (Earth Profound 9 ist eine Stufe, kein anderes Reich).
- Große Extra-Leitern sitzen neben Qi: Körper, Geist, Klarheit, Chaos Realm, Göttliche Pagode und ähnliche Spuren, die in 0.3.x dazukamen.
- Galaxiekarten-Welt-Stufen sind Kartenknoten, nicht dein Kultivierungstitel.
- Aufstieg ist eine separate Decke nach dem Vor-Aufstieg.
Behandle das nicht als Spoiler-vollständigen 50-Zeilen-Dump. Der vorzeitige Zugang fügt, splittet und betitelt Stufen noch um.
Sterblicher Start
Die Oberfläche beschriftet den ersten Block Dantian — Mortal. Ein häufiger Text des ersten Lebens ist Blazing Body Tempering (1). Der Web-Client hat auf einem frischen Sterblichen auch Qi Condensation gezeigt. Steams Flair-Zeile startet die ganze Leiter bei Body Tempering. Das ist dieselbe Nachbarschaft: du bist noch sterblich, du verdickst noch einen Körper, damit er Qi halten kann, und die himmlische Prüfung am Ende des Reichs ist weiter ein Kampf.
Mortal ist, wo So spielst du mehr zählt als die späteren Namen. Setz dich, gib Geiststeine für Manuale aus, öffne Meridiane und überspring den Infoleitfaden im Spiel nicht. Unreinheit, Demonic-Umwandlung und Ursprungs-Eigenheiten starten alle hier; sie warten nicht auf Immortal.
Profound-Familie
Sobald du den sterblichen Block verlässt, nutzt die Oberfläche Profound als Familie, nicht als einzelnes Reich:
- Earth Profound — Spieler berichten Earth Profound 9 als echte Stufe, inklusive Leben, die Durchbruch immer noch nicht öffnen können, bis ein Himmelskampf erledigt ist.
- Sky Profound — Legenden-Gegner zeigen Sky Profound Stufe 1 (zum Beispiel Zhang Wei, the Iron Fist).
- Sovereign Profound — neben Sky Profound auf dem Legenden-Fenster gelistet.
Ältere Spielerkommentare erwähnen Sky Profound auch als Seelenkraft-Tor. Behandle das als Flair plus Erinnerung: Profound ist mehrere benannte Mauern, nicht ein Balken, der von 1 bis 9 füllt und stoppt.
Öffnet sich Durchbruch bei Earth Profound nicht, prüfe Ursprungsregeln, bevor du einen Fehler annimmst. Heaven Chosen und verwandte Pfade können zuerst einen Himmelskampf verlangen. Diese Sperre steht unter Durchbrüche, nicht indem du nach Chaos springst.
Grand Dao, Immortal und benannte Gipfel
Benannte Beispiele, die auf der Oberfläche oder in Patchhinweisen auftauchen:
- Grand Dao — v0.2.5 ließ Geiststein-Kultivierungsboni hier weiter skalieren, statt flach zu werden.
- Heaven Immortal — ein spätes benanntes Reich auf derselben Leiter wie der sterbliche Start.
- Celestial Being — ein spielerseitiger Titel in Mittel-Entwicklungs-Kommentaren; bestätige die aktuelle Schreibweise in deiner Version.
- Immortal Ancestor — das ferne Beispiel des Steam-Kurztexts für die Vor-Aufstiegs-Fantasie, keine Garantie, dass dein Spielstand derzeit genau diese zwei Wörter druckt.
Das Legenden-Fenster gruppiert Extra-Kataloge als Heaven, Immortal, Divine, Celestial, Dao und Galaxy. Das sind Gegner- / Legenden-Eimer, nützlich als Hinweis, dass die Autoren in diesen Stufen denken, keine 1:1-Karte deines persönlichen Reichbalkens.
Chaos Realm und andere große Leitern
v0.3.2 fügte Große Reiche plus mehrere Extra-Kultivierungen hinzu, die neben dem Haupt-Qi-Balken sitzen:
- Chaos Realm und Chaos Points
- Titan-Form-Training
- Deity-Mind-Kultivierung
- Ancient-Clarity-Kultivierung
- Göttliche Schmiede als verwandte späte Werkstatt
Chaos Realm erscheint auch als eigenes Seitenleisten-Ziel neben Galaxiekarte, Göttliche Pagode, Clan und Gottheiten. Ein Spieler, der „nur bei Earth Profound“ ist, kann trotzdem Chaos-Anforderungen auf einem Fenster sehen, das ein späteres Tor vorschaut. Diese Vorschau ist keine Forderung, dass du schon in Chaos bist. Lies die Kurzinfo; verbring kein Leben damit, eine ausgegraute Chaos-Zeile aus einem sterblichen Körper zu erfüllen.
v0.3.2 machte Fertigkeiten außerdem zu einem breiteren Baum (nicht nur Waffen) und fügte einen elementaren Fertigkeitsbaum hinzu. Das sind Kampf- / Trainingsspuren. Sie sind keine Extra-Kultivierungsreiche, auch wenn sie bei einer benannten Stufe freischalten.
Sieben Stufen, Mortal bis Dao
itchs Design-Zeile ist der sauberste Überblick, den wir haben: lauf etwa fünfzig Reiche in sieben Stufen, von Mortal bis Dao. Der Sieben-Stufen-Anspruch ist eine Struktur, kein öffentliches Kader. Dieses Wiki erfindet die fehlenden vierzig Namen nicht, um vollständig zu wirken.
Was wir ohne Raten sagen können:
- Mortal (Body-Tempering- / Qi-Condensation-Nachbarschaft) ist der Boden.
- Profound-Namen besetzen die lange Mitte.
- Grand Dao und Immortal-Titel besetzen die späte Vor-Aufstiegs-Strecke.
- Dao ist das itch-Ende dieses Sieben-Stufen-Anspruchs.
- Extra-Leitern (Chaos, Pagode, Geist, Klarheit, Titan) docken an, wenn du sie freischaltest, und bleiben je nach System in irgendeiner Form über Wiedergeburten.
Wenn ein Patch „neue Große Reiche hinzufügt“, fügt er meist benannte Mauern in diese Wirbelsäule ein, statt den Sieben-Stufen-Anspruch wegzuwerfen.
Ascension 1 versus Ascension 2
Vor-Aufstieg ist der lange Mortal-bis-Dao- (und Immortal-Ancestor-) Aufstieg: Kultivierung, Kampf, Herstellung, Sekte, Weltkarte.
Ascension 1 ist die erste Decke danach. Der vorzeitige Steam-Zugang enthält die komplette Vor-Aufstiegs-Reise plus diese erste Ascension. v0.4.1 war die große Ascension-1-Überarbeitung; der Entwickler nannte sie damals etwa 60–80 % fertig, gemessen an Göttliche Pagode. v0.5 schloss Ascension 1 ab. Entwicklerkommentare anderswo rahmen die erste Ascension als planetar in der Skala.
Ascension 2 ist nicht fertig. v0.4.2 startete Hell und Heaven als „den Start des Abschlusses von Ascension 2“: spielbar, unfertig. Spätere Notizen sprechen davon, Heaven- und Hell-Embodiment mit namenloser/benannter Gottheiten-Arbeit zu fusionieren, dann Richtung andere Galaxien zu gehen. Behandle Hell, Heaven und verwandte Ursprünge als offene Baustelle, nicht als zweites fertiges Spiel.
Steams FAQ zum vorzeitigen Zugang beschreibt den aktuellen Schnitt weiter als grob 50 % des geplanten Inhalts, mit mindestens zwei weiteren Aufstiegen für eine volle Version geplant. Galaxie- und Karteneroberung, neue Reiche und neues Kraftskalieren stehen auf dieser Liste. Siehe Steam Early Access für den Store-Wortlaut.
Galaxiekarten-Welt-Stufen
Die Galaxiekarte ist ein Knotengraf aus World N — Tier T. Eine Frontier-Liste auf demselben Bildschirm läuft von niedrigen Welten (World 3, Tier 1) bis zu sehr hohen Weltzahlen (zum Beispiel World 281, Tier 50). Ressourcen-Takte (Geistkräuter, Fleisch, Erz, Geiststeine, Elemente, Bestienkerne) sitzen auf dieser Karte, nicht auf dem Kultivieren-Knopf.
Welt-Stufe ist eine Kartenbewertung. Es ist nicht dein persönliches Reich. Du kannst Blazing Body Tempering auf einem Portrait sein und trotzdem hohe-Stufen-Welten ausgegraut sehen, oder du kannst tief in Aufstiegs-Systemen sein und trotzdem einen Mittel-Stufen-Knoten farmen, weil dort eine Ressource lebt.
Reisen, Aufseher und Automatisierung auf dieser Oberfläche sind Kartenwerkzeuge. Sie ersetzen keinen Durchbruch. Ist eine Welt zu hart, ist das Problem Kraft und Vorbereitung, was zu So spielst du und Durchbrüche gehört, nicht zum Umbenennen deines Reichs.
Die Liste in einem echten Leben nutzen
- Schreib den exakten Text auf deinem Portrait auf, inklusive Stufenzahl.
- Prüfe, ob Durchbruch ein fehlender Reiter oder ein Ursprungstor ist.
- Verbring keine Monate hinter einer Chaos- oder Pagoden-Anforderung, die nur eine Vorschau ist.
- Wenn du die Galaxiekarte läufst, verfolge Welt-Stufe getrennt vom Reichnamen.
- Nach einem Patch überfliege die Patchhinweise, bevor du eine Umbenennung als Fehler annimmst.
Diese Seite wächst, wenn v0.5+ die restlichen Ascension-1-Kanten setzt und Hell / Heaven eine fertige Namensliste bekommt. Bis dahin ist das ehrliche Werkzeug ein kurzes, datiertes Notizbuch — keine erfundene Enzyklopädie aus fünfzig gleich klingenden Stufen.
Wenn du nur eine Trennung behältst, behalte diese: Reich ist, wer du dieses Leben bist, Welt-Stufe ist, wo du auf der Karte stehst, und Aufstieg ist, ob die Himmel schon eine Decke waren, die du gebrochen hast. Diese drei zu mischen ist, wie Leute denken, das Spiel stecke fest, wenn es nur auf eine himmlische Prüfung wartet, die sie nicht gekämpft haben.
Schreib den Portrait-Text auf, bevor du Discord nach einem „fehlenden Reich“ fragst. Meist ist der Name da — nur das Tor, das ihn öffnet, sitzt in einem anderen Reiter.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Kultivierungsreiche gibt es?
Etwa fünfzig in sieben Stufen, Mortal bis Dao, plus Extra-Leitern. Steam beschreibt den Aufstieg auch von Body Tempering bis Immortal Ancestor. Der vorzeitige Zugang fügt und benennt Stufen noch um.
Was ist Blazing Body Tempering?
Ein sterbliches Startreich, das die Oberfläche als Dantian — Mortal zeigt. Es sitzt in der Body-Tempering-Nachbarschaft, nicht bei Immortal oder Chaos.
Ist Earth Profound dasselbe wie Sky Profound?
Nein. Es sind benannte Profound-Reiche. Earth Profound 9 ist eine Stufe in Earth Profound. Sky Profound und Sovereign Profound erscheinen als spätere / benachbarte Namen.
Heißt Chaos Realm, dass ich vorausgesprungen bin?
Nicht von allein. Chaos Realm ist eine große Leiter aus v0.3.2. Fenster können Chaos-Anforderungen vorschauen, während du noch Profound bist. Lies den Sperrtext.
Was ist der Unterschied zwischen Ascension 1 und Ascension 2?
v0.5 schloss Ascension 1 ab (planetare Skala, Göttliche Pagode als Marker). v0.4.2 startete Hell und Heaven als spielbaren, aber unfertigen Schnitt von Ascension 2.
Sind Galaxiekarten-Stufen mein Kultivierungsreich?
Nein. World N — Tier T ist eine Kartenknoten-Bewertung. Dein Portrait-Reich ist separat. Siehe So spielst du für die Schleife, die den Portrait-Namen wirklich hebt.