Rangliste

Path of the Idle Cultivator Waffenbäume gerankt

Neun Typen, ein Blutlinien-Netz und keine erfundenen Schadensblätter.

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Waffen-Rangliste

Jeder Waffentyp in Path of the Idle Cultivator hat einen eigenen Fertigkeitsbaum: Fist, Palm, Sword, Spear, Claw, Staff, Axe, Fan und Zither. Ursprünge und Waffen überlappen — Sword-Ursprung will den Sword-Baum — aber sie sind nicht identisch. Du kannst eine Waffe trainieren, die nicht dein Ursprung ist, und Blutlinien-Knoten lassen sich nach Waffe filtern, selbst wenn dein aktuelles Leben Common ist. Diese Liste rangiert die neun Bäume für Steam Early Access (öffnete am 5. September 2026, kostenlos, Einzelspieler, Englisch).

Kriterien entsprechen der Ursprungs-Rangliste: Tempo des ersten Lebens, Wiedergeburtswert, Kampf versus Idle, Schwankung des vorzeitigen Zugangs. Extra-Achsen für Waffen: Tiefe des Fertigkeitsbaums, wie schwer Fertigkeit zu füttern ist, und ob das Blutlinien-Netz sich wirklich kümmert. Wir weigern uns weiter bei erfundenem Schaden-pro-Sekunde. Ein Schwert bei „absolute infinite“ Absicht mit 2.150 Fertigkeit und keinem Talent aus Training wird trotzdem keine Sword-Blutlinien würfeln — der Entwickler hat das in öffentlichen Kommentaren gesagt.

S — Sword

Sword ist die Kampf-Vorgabe. Der Baum ist das tiefste öffentliche Set: Fertigkeit, Absicht, Aura gefaltet in Cut Spirit (die alten neun Aura-Schritte sind ab v0.3.2 weg) und Blutlinien, die beides verlangen, Fertigkeit und Talent, während du trainierst. Ursprungsquests für den Sword-Kultivierenden speisen dieselbe Schleife. Tempo des ersten Lebens ist hoch, wenn du den Kampf-Tab und die Karte nutzt. Idle ist, was deine Manuale und Pillen tun, während die Klinge sitzt. Schwankung ist mittel. Trainierst du in einem ersten Leben nur einen Baum, trainiere diesen.

Tastenkürzel zählen mehr, als Leute denken. Geschwindigkeitstasten (1 bis 8, plus der Rest der Geschwindigkeitsleiste) entscheiden, wie viele Kämpfe du wirklich beendest, während Alchemie taktet. Paare diese Seite mit Tastenkürzel, damit du den Multiplikator nicht wie ein Sterblicher klickst.

A — Fist, Palm, Spear, Fan

Fist ist A als Baum und C als Ursprung-erste-Stunde. Der Fist-Fertigkeitsbaum wurde in v0.3.2 neu abgestimmt. Gewichtswerte kamen für Körper-Kultivierende dazu. Fist-Absicht auf allen Ursprüngen ist die Freischaltung, die Kultivieren lässt, wenn der Fist-Ursprung historisch Qi nicht auf dieselbe Weise sammeln konnte. Wiedergeburtswert ist riesig, weil Absicht kontoförmig ist. Kampf ist stumpf und spät. Überspring den Baum nicht, nur weil der Ursprung langsam ist.

Palm hat einen eigenen Fertigkeitsbaum und einen eigenen Ursprung, beide in der 0.3.x-Linie berührt. Ausdauer-Kampf, weniger auffällige Cut-Spirit-Momente, mehr „noch stehend“. Tempo des ersten Lebens ist akzeptabel. Blutlinien-Filter nehmen Palm-Knoten, wenn du sie trainierst. Schwankung ist mittel nach der Palm-Überarbeitung.

Spear ist der Comeback-Baum. Der Spear-Ursprung wurde in v0.3.5 umgebaut; der Waffenbaum ist keine übrig gebliebene Stoßwaffe mehr. Kampf ist Reichweite und Verpflichtung. Tempo des ersten Lebens ist gut. Schwankung ist hoch in dem Sinn, dass er schon einmal umgeschrieben wurde — genieß das aktuelle Set, tätowiere das alte nicht über Nacht auf ein Blutlinien-Netz.

Fan ist A aus demselben Grund, aus dem der Ursprung A ist: Knotenfusion. Beende die Fan-Ursprungs-Questreihe, kontrolliere das Dantian, fusioniere dann Elementarknoten. Nach dieser Questreihe warten Elementänderungen auf Wiedergeburt. Der Fan-Baum plus der elementare Fertigkeitsbaum (Fertigkeiten sind ab v0.3.2 nicht mehr nur Waffen) ist, wie Elementarbauten aufhören, eine Schrottschublade aus 6 %-Knoten zu sein. Kampf ist Spezialist. Idle- und Wiedergeburtswert sind hoch. Herstellungs-Unterstützung lebt unter Alchemie und Schmiede, weil Pillen und Waffen Inventar mit der Sekte teilen.

B — Claw, Staff, Axe

Claw paart mit Beast-Ursprung und Jagd auf Göttliche Bestien. Snow Crane, Venom Serpent, Azure Dragon, Thunder Tiger, Starborn Tortoise und Ethereal Serpent sind das benannte Kader. Auto-Jagd und Auto-Freundschaft existieren; Freundschaft ist langsam. Claw ist der Waffenfilter, den du trainierst, wenn diese Teile und Eier dein Blutlinien-Plan sind. Tempo des ersten Lebens ist niedrig. Kampf ist in Ordnung, sobald die Bestien online sind.

Staff bekam eine ursprungseitige Überarbeitung in v0.3.5. Der Baum ist ein echter Pfad, kein Witzstock. Kampf ist mittel. Idle ist mittel. Wiedergeburtswert hängt davon ab, ob du das Netz weiter auf den Stab setzt. Schwankung ist mittel.

Axe ist die Berserker-Spur (Axe-Kultivierender-Ursprung wurde in v0.3.5 umgebaut). Stoß-Kampf, weniger Meditationsflair. Tempo des ersten Lebens ist durchschnittlich, wenn du gern Dinge triffst. Blutlinien-Synergie existiert, weil Waffen-Fertigkeits-Boni auf Blutlinien kamen, als die alte Strength-Blutlinie entfernt wurde. Such keinen „Strength“-Baum; such Axe-Knoten.

C — Zither

Zither ist der harmonische Pfad. Steam-Errungenschaften nennen die Fantasie schon (harmonic, sound, resonance), deshalb weißt du, dass der Baum real ist, aber die kampf-erste Gemeinschaft behandelt ihn weiter als Spezialisten. Tempo des ersten Lebens ist niedrig, wenn dein Ziel Züge der himmlischen Prüfung sind. Wiedergeburtswert ist unbekannt-bis-mittel; trainiere ihn, wenn du das Set magst, nicht weil eine Liste S versprach. Schwankung ist hoch, einfach weil weniger Spieler ihn dokumentieren. Spielst du hauptsächlich Zither, schreib auf, was der Baum nach jedem Patch wirklich tut — dieses Wiki erfindet keine Rotation.

Fertigkeit, Talent und das Netz

Fertigkeit ist kein Schmucklevel. Sword-Blutlinien wollen besonders hohe Fertigkeit plus Talent, das du beim Trainieren der Waffe gewinnst. Glückstapeln ohne diese zwei ist verschwendete Kampfstunden. Das Blutlinien-Netz kann nach Waffentyp filtern; gib Punkte auf den Filter aus, den du trainiert hast. Waffen-Fertigkeits-Boni leben jetzt auf Blutlinien-Knoten. Rüstungs-Seltenheits-Boni können auch Waffen-Fertigkeiten berühren. Deshalb spricht diese Liste von Synergie statt von einem einzelnen „besten Schwert“.

Waffen-Aufstieg ist eine lange Kampf-Senke. Paketgröße hat eine Obergrenze (Spieler haben nach größeren als 1.000x-Paketen gefragt), deshalb willst du irgendwann Clan-Farming statt eines größeren Multiplikators. Stall ein Leben nicht auf eine Paketgröße, die nicht in der Version ist. Schmiede, Pillen und geteiltes Sekteninventar sind die andere Hälfte der Waffenkraft — siehe Alchemie und Schmiede.

So wählst du, ohne dich selbst anzulügen

Erstes Leben, kampfneugierig: Sword. Körperneugierig: Fist-Baum, selbst wenn du Common gestartet hast. Elementhort: Fan. Bestien-Hüter: Claw. Willst du den aktuellen Überarbeitungs-Rampenlicht: Spear. Willst du Dinge mit einer Axt treffen: Axe, wissend es ist B. Willst du Musik: Zither, wissend es ist C auf einer kampf-ersten Liste.

Öffne dann die Ursprungs-Rangliste und bestätige, dass das Leben, das du festgelegt hast, diesen Baum noch will. Ein Fan-Ursprung mit untrainiertem Fan-Baum ist eine Questreihe, die du nicht gestartet hast. Ein Sword-Ursprung mit einer Zither, weil sie hübsch aussah, ist eine himmlische Prüfung, die du verlierst.

Buchstaben wandern, wenn Bäume wandern. Palm und Fist haben es schon. Spear hat es schon. Sword-Aura ist schon in Cut Spirit kollabiert. Prüfe nach Patchhinweisen erneut, halte Tastenkürzel gebunden und gib Talent aus, während die Waffe in der Hand ist — nicht nachdem das Kampfprotokoll schon eine Million Jahre lang ist.

Die Klinge im Trainingsslot zählt mehr als der Buchstabe auf dieser Seite. Filter das Netz auf das, was du wirklich schwingst — nicht auf das, was gestern S war.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Sword immer die beste Waffe?

Es ist der beste Vorgabe-Kampfbaum im vorzeitigen Zugang: Fertigkeit, Absicht, Cut Spirit und Blutlinien, die wirklich Sword-Training verlangen. Andere Bäume gewinnen bei Körper, Elementen oder Bestien.

Warum fallen bei mir keine Sword-Blutlinien?

Du brauchst starke Sword-Fertigkeit und Talent, das du beim Trainieren der Waffe gewinnst. Glück allein ist nicht das Tor. Der Entwickler hat das in öffentlichen Antworten bestätigt.

Soll ich Fist trainieren, wenn ich nicht Fist-Ursprung bin?

Ja, wenn du Fist-Absicht auf allen Ursprüngen willst, damit Kultivieren richtig freischaltet. Der Fist-Ursprung ist das langsame Qi-Leben; der Fist-Baum ist trotzdem Punkte wert.

Wo steht Fan, wenn ich nur Knoten will?

A. Beende die Fan-Ursprungs-Questreihe, kontrolliere das Dantian, fusioniere dann. Danach warten Elementänderungen auf Wiedergeburt.

Brauche ich eine andere Liste für Alchemie-Waffen?

Nein. Schmiede und Pillen teilen Inventar mit der Sekte. Lies Alchemie und Schmiede für die Herstellungs-Schleife, komm dann hierher zurück für welchen Baum du trainierst.