Path of the Idle Cultivator Ursprünge und Waffen gerankt
Qualitative S–C-Listen für den vorzeitigen Steam-Zugang — keine erfundenen Schadens-Tabellen.
Dieser Hub ist der Ranglisten-Schreibtisch für Path of the Idle Cultivator, den Idle-Xianxia-Aufstieg von Wuxia Dev / Wuxia Games. Steam Early Access öffnete am 5. September 2026 (App 5007580, kostenlos). itch.io trägt weiter HTML5-, Windows- und Android-Versionen. Das Spiel ist Einzelspieler und nur auf Englisch. Diese Listen existieren, weil Ursprungswahl und Waffenwahl nicht dieselbe Frage sind — und weil Patches des vorzeitigen Zugangs regelmäßig einen Fertigkeitsbaum oder eine Questreihe ohne Vorwarnung umbauen.
Wir erfinden kein numerisches Schaden-pro-Sekunde. Kampf hier ist ein Stapel aus Fertigkeit, Absicht, Blutlinien-Filtern, Manualen, Pillen, Zügen der himmlischen Prüfung und dem, was v0.5 gerade im Kampf-Tab geändert hat. Eine erfundene Tabelle wäre nächste Woche falsch. Stattdessen beantwortet jeder Rang in diesem Wiki vier Fragen: wie schnell ist das erste Leben, wie viel zahlt der Pfad nach der Wiedergeburt, gewinnt er Kämpfe oder Idle-Takte, und wie wahrscheinlich schiebt ein Patch ihn um.
So nutzt du diese Listen
Starte mit der Ursprungs-Rangliste, wenn du ein Leben festlegen willst. Starte mit der Waffen-Rangliste, wenn du schon einen Ursprung hast und einen Baum trainieren musst. Lies den Ursprungs-Hub, wenn du Geschichte, Questtore und das volle Kader willst statt einer Buchnote. Hast du noch keine erste himmlische Prüfung gesessen, park diese Seite und öffne zuerst die Einstiegsanleitung — ein Rang rettet keinen Sterblichen, der nie den Infoleitfaden geöffnet hat.
Ränge sind ein Kompass, kein Schloss. Sword sitzt hoch, weil Ursprungsquests, Sword-Fertigkeit, Sword-Absicht und Sword-Blutlinien in dieselbe Richtung ziehen. Heaven Chosen sitzt hoch bei Kraft und niedrig bei Komfort: einzigartige Prüfungen, dann ein Durchbruch-Tab, der sich weigern kann zu öffnen, bis du den Kampf um den Himmel beendest. Fist ist ehrlich bei einer langsameren Qi-Schleife. Demonic ist stark nur, wenn du Unreinheit und 100 % Demonic wirklich schiebst. Fan ist der Pfad, den du nimmst, wenn Elementarknoten sich weigern zu fusionieren. Common ist ein Einführungs-Ursprung, keine Falle.
Kampf versus Idle
Path ist ein Idle-Spiel mit einem Kampf-Rückgrat. Himmlische Prüfungen sind fünfzigzügige Duelle, kein Timer, den du aussitzt. Waffen-Fertigkeitsbäume (Fist, Palm, Sword, Spear, Claw, Staff, Axe, Fan, Zither) speisen diese Duelle. Blutlinien-Netz-Knoten lassen sich nach Waffe filtern. Göttliche Bestien — Snow Crane, Venom Serpent, Azure Dragon, Thunder Tiger, Starborn Tortoise, Ethereal Serpent — lassen Blutlinien-Teile und Eier auf der Weltkarte fallen. Ignoriert deine Rangwahl die Karte, die Sekte und Alchemie, stockst du mit einem hübschen Buchstaben und einem leeren Inventar.
Idle-Wert ist anders. Common meditiert. Fist kann historisch Qi nicht auf dieselbe Weise sammeln, bis Fist-Absicht für jeden Ursprung online ist. Demonic lebt von Monster-Essenz. Fan schaltet Knotenfusion nach der Ursprungs-Questreihe und Dantian-Kontrolle frei. Das sind Wiedergeburt-Konto-Probleme, keine Probleme der ersten Stunde. Range einen Pfad für das Leben, in dem du steckst, dann range ihn erneut für das Leben, in das du reinkarnierst.
Schwankung des vorzeitigen Zugangs
Wuxia Dev hat den Righteous-Ursprung bereits entfernt, Demonic-Ursprung aus dem Seelen-Shop gezogen, sodass du bei 100 % Demonic umwandelst, Spear in v0.3.5 umgebaut, Sword-Aura in Cut Spirit geschnitten und den Kampf Richtung v0.5 überarbeitet. Behandle jedes S als „derzeit aufeinander abgestimmt“, nicht als „für immer best“. Prüfe diesen Hub nach einem Patch erneut und halte Discord (offizieller Server) für Eilpatch-Notizen offen. Patreon-Schicksals-Boni sperren diese Systeme nicht; sie sind optionale Unterstützung, kein Rang-Modifier.
Wenn ein Buchstabe und eine Questreihe sich widersprechen, vertraue der Questreihe. Sword-Blutlinien wollen weiter Fertigkeit plus Talent aus Waffentraining. Heaven Chosen will weiter den Himmelskampf vor dem Durchbruch-Tab. Demonic will weiter die Monster-Essenz-Quests. Keine Rangliste übertrumpft diese Tore.
Wenn du von einer Roblox-„Idle Cultivation“-Code-Liste hierher kamst, bist du im falschen Spiel. Dieses Wiki deckt nur Path of the Idle Cultivator ab.
Nutze die zwei Kindseiten als lebende Dokumente: wähle einen Ursprungs-Buchstaben, wähle einen Waffen-Buchstaben, dann geh trainieren. Die Himmel kümmern sich nicht, welchen Buchstaben du gescreenshottet hast.
Ein Rang ohne Trainingsplan ist nur ein Aufkleber. Nimm S, A oder C mit auf den Kultivieren-Tab, aber lass die Questreihe entscheiden, wann du stirbst — nicht die Tabelle.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist das eine Schaden-pro-Sekunde-Wertung?
Nein. Ränge sind qualitativ: Tempo des ersten Lebens, Wiedergeburtswert, Kampf versus Idle und wie oft Patches des vorzeitigen Zugangs den Pfad verschieben. Es gibt keine stabile numerische Schadens-Tabelle zum Zitieren.
Soll ich neu wählen, wenn mein Ursprung nicht S ist?
Meist nein. Common ist eine gute Einführung. Fist ist langsamer, nicht kaputt. Beende ein Leben, sichere Seelenkraft, dann wechsle mit Absicht. Siehe die Ursprungs-Rangliste.
Ignorieren Waffenränge den Ursprung?
Sie versuchen es nicht. Sword-Ursprung plus Sword-Baum ist die saubere Kombo. Fist-Absicht zählt weiter auf jedem Ursprung. Lies beide Listen, dann den Ursprungs-Hub.
Wie oft werden diese Buchstaben wandern?
Immer wenn ein Patch einen Baum oder eine Questreihe umbaut. Spear ist in v0.3.5 schon gewandert. Prüfe nach Hinweisen erneut und baue über Nacht keine Blutlinie auf einem Gerücht.
Wo starte ich, wenn ich noch nicht gespielt habe?
Öffne die Einstiegsanleitung, komm dann zur Ursprungs-Rangliste zurück, bevor du ein Spezialistenleben festlegst.