Clasificación

Path of the Idle Cultivator Orígenes y armas clasificados

Listas cualitativas S–C para el acceso anticipado de Steam — no tablas de daño inventadas.

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Hub de clasificación

Este índice es el escritorio de ranking de Path of the Idle Cultivator, la subida xianxia de cultivo pasivo de Wuxia Dev / Wuxia Games. El acceso anticipado de Steam abrió el 5 de septiembre de 2026 (app 5007580, gratuito). itch.io sigue con versiones HTML5, Windows y Android. El juego es para un jugador y solo en inglés. Estas listas existen porque elegir origen y elegir arma no son la misma pregunta, y porque los parches de acceso anticipado rehacen un árbol de habilidades o una línea de misiones sin avisar.

No inventamos daño por segundo numérico. El combate aquí es un apilado de pericia, intención, filtros de linaje, manuales, píldoras, turnos de tribulación y lo que v0.5 acabe de cambiar en la pestaña Combate. Una hoja de cálculo falsa estaría mal la semana que viene. En su lugar, cada rango de esta wiki responde a cuatro preguntas: qué tan rápida es la primera vida, cuánto paga el camino tras el renacimiento, si gana peleas o gana ciclos de cultivo pasivo, y qué probable es que un parche lo reordene.

Cómo usar estas listas

Empieza por la clasificación de orígenes si estás a punto de fijar una vida. Empieza por la clasificación de armas si ya tienes origen y necesitas un árbol que entrenar. Lee el índice de orígenes cuando quieras historia, puertas de misión y la plantilla completa en vez de una letra. Si aún no has sentado una primera tribulación, aparca esta página y abre la guía de inicio — un rango no salva a un mortal que nunca abrió la guía de información.

Los rangos son una brújula, no un candado. Sword queda alto porque las misiones de origen, la pericia de espada, la intención de espada y los linajes de espada tiran en la misma dirección. Heaven Chosen queda alto en poder y bajo en comodidad: pruebas únicas y luego una pestaña Ruptura que puede negarse a abrir hasta que termines la batalla por el cielo. Fist es honesto sobre un bucle de Qi más lento. Demonic es fuerte solo si de verdad empujas impureza y el 100 % Demonic. Fan es el camino que tomas cuando los nodos elementales se niegan a fusionarse. Common es un origen tutorial, no una trampa.

Combate frente a cultivo pasivo

Path es un cultivo pasivo con columna vertebral de combate. Las tribulaciones son duelos de cincuenta turnos, no un temporizador que esperas. Los árboles de arma (Fist, Palm, Sword, Spear, Claw, Staff, Axe, Fan, Zither) alimentan esos duelos. Los nodos del lienzo de linaje se pueden filtrar por arma. Los Divine Beasts — Snow Crane, Venom Serpent, Azure Dragon, Thunder Tiger, Starborn Tortoise, Ethereal Serpent — sueltan piezas de linaje y huevos en el mapa mundial. Si tu elección de rango ignora el mapa, la secta y la alquimia, te atascarás con una letra bonita y un inventario vacío.

El valor de cultivo pasivo es distinto. Common medita. Fist, históricamente, no reúne Qi igual hasta que la intención de puño está activa en todos los orígenes. Demonic vive de esencia de monstruo. Fan desbloquea la fusión de nodos tras la línea de misiones de origen y el control del Dantian. Esos son problemas de cuenta de renacimiento, no de la primera hora. Clasifica un camino para la vida en la que estás y vuelve a clasificarlo para la vida en la que reincarnarás.

Volatilidad del acceso anticipado

Wuxia Dev ya eliminó el origen Righteous, sacó el origen Demonic de la tienda del alma para que conviertas al 100 % Demonic, rehízo Spear en v0.3.5, recortó el aura de espada en espíritu de corte y rehízo el combate de cara a v0.5. Trata cualquier S como «ahora alineado», no como «el mejor para siempre». Revisa este índice después de un parche y deja Discord (servidor oficial) abierto para notas de corrección urgente. Los bonos Fate de Patreon no cierran estos sistemas: son apoyo opcional, no un modificador de rango.

Cuando una letra y una línea de misiones discrepen, fíate de la línea de misiones. Los linajes de Sword siguen queriendo pericia más talento del entrenamiento de arma. Heaven Chosen sigue queriendo la batalla celestial antes de la pestaña Ruptura. Demonic sigue queriendo las misiones de esencia de monstruo. Ninguna clasificación está por encima de esas puertas.

Si llegaste desde una lista de códigos de «Idle Cultivation» de Roblox, estás en el juego equivocado. Esta wiki cubre solo Path of the Idle Cultivator.

Usa las dos páginas hijas como documentos vivos: elige una letra de origen, elige una letra de arma y luego entrena. A los Cielos no les importa qué letra capturaste. Lo que les importa es si el árbol que entrenas y la vida que fijaste siguen tirando del mismo yugo cuando la tribulación pida cincuenta turnos de verdad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Esto es un ranking de daño por segundo?

No. Los rangos son cualitativos: velocidad de la primera vida, valor de renacimiento, combate frente a cultivo pasivo y con qué frecuencia los parches de acceso anticipado mueven el camino. No hay una tabla numérica de daño por segundo estable que citar.

¿Debo cambiar de origen si el mío no es S?

Casi nunca. Common es un buen tutorial. Fist es más lento, no está roto. Termina una vida, guarda poder del alma y luego cambia con intención. Ver la clasificación de orígenes.

¿Los rangos de arma ignoran el origen?

Intentan no hacerlo. Origen Sword más árbol de espada es el combo limpio. La intención de puño sigue importando en todos los orígenes. Lee ambas listas y luego el índice de orígenes.

¿Cada cuánto se moverán estas letras?

Cuando un parche rehaga un árbol o una línea de misiones. Spear ya se movió en v0.3.5. Revisa después de las notas y no reconstruyas un linaje toda la noche por un rumor.

¿Por dónde empiezo si aún no he jugado?

Abre la guía de inicio y luego vuelve a la clasificación de orígenes antes de fijar una vida de especialista.